
Larian Studios отложила релиз изометрической ролевой игры Divinity: Original Sin. Теперь она поступит в продажу 30 июня, хотя ранее ее собирались выпустить на десять дней раньше. Отметим, что релиз Divinity: Original Sin переносили уже дважды, а изначально продолжение популярной ролевой серии должно было выйти еще в ноябре прошлого года. Новую отсрочку объясняют необходимостью исправить ошибки, обнаруженные участниками программы Steam Early Access. Представители Larian Studios уже не раз отмечали, что ради качества готовы потратить столько времени, сколько потребуется.