Эрик Болтье, главный дизайнер студии Guerrilla Games, рассказал в интервью Eurogamer, что его компания уже работает над абсолютно новым проектом, никак не связанным со вселенной Killzone.
Valve завершила рабочую неделю третьим анонсом, посвященным переносу Steam в гостиные игроков. Геймеры и эксперты гадали, будет ли это вторая версия графического движка Source или же контроллер собственной разработки, информация о котором просочилась в Сеть вчера.
Производители консолей наконец-то получат возможность освоить китайский рынок — правительство Китайской Народной Республики решило снять запрет на продажу игровых устройств на территории страны.
Громкие анонсы от Valve, без всякого сомнения, привлекли внимание не только игроков, но и всех производителей железа и игр на рынке. Но первой в этом созналась Microsoft.
Шведская студия Frictional Games, прославившаяся играми в жанре ужаса, кажется, готовится сделать новый анонс. По крайней мере, такой вывод можно сделать, взглянув на сайт-тизер.
Larian Studios приняла решение отложить выход ролевой игры Divinity: Original Sin. Приквел к Divine Divinity поступит в продажу не этой осенью, а лишь 28 февраля 2014 года. Соответствующая информация появилась на странице игры на сайте Kickstarter.
Генеральный менеджер DICE Карл Магнус Троедссон рассказал, что бета-версия Battlefield 4 заработает лишь на компьютерах с 64-битной операционной системой. Правда, это ограничение касается лишь беты — релизную версию Battlefield 4 без труда удастся запустить и на 32-битных системах.
Будущие покупатели Xbox One могут не беспокоиться — консоль продержится на рынке как минимум десять лет. Такое обещание во время выступления на выставке Eurogamer Expo 2013 дал Фил Харрисон из Microsoft. «Xbox One ждет путешествие длинною в десять лет», — заявил он.