Студия Codemasters выпустит бесплатный пакет текстур высокого разрешения для PC-версии GRID: Autosport одновременно с релизом игры. Изначально пакет «весил» 30 Гб, но со временем эта цифра упала до 5 Гб.
Информацию подтвердили представители Codemasters в интервью с PCGamesN — ведущий продюсер Ричард Кеттлвелл и продюсер Клайв Муди. Они объяснили, что после установки GRID: Autosport займет 11 Гб места, а вместе с DLC игра вырастет до 16 Гб.
Кеттлвелл рассказал порталу следующее: «На ПК все немного больше и детали чуть более высого разрешения. Лучше тени, отражения — в это мы вложили массу усилий, работая над Autosport, добиваясь того, чтобы краска на автомобилях смотрелась максимально аутентично».
Муди добавил: «На консолях мы ограничены 30 FPS, на ПК мы свободны. 60 ФПС — это действительно хорошо, это яркие впечатления». По поводу различий между версиями на консолях и ПК разработчики высказались следующим образом: «Раньше мы видели, что не можем что-то сделать на консолях — и не делали этого. Теперь же мы реагируем иначе: мы не можем сделать это на консолях — так сделаем это на ПК».
GRID: Autosport выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 27 июня.