В своем блоге разработчики GRID: Autosport — студия Codemasters — рассказали об игровой трассе в Сан-Франциско и ее особенностях. И, разумеется, поделились парой красивейших панорамных скриншотов.
Бен Волке на страницах блога студии поделился следующим: «Уличная схема трасс создает замечательные плотные гоночные состязания, где каждый обгон должен быть идеально выверен: велика вероятность встретиться со стеной из-за нехватки свободного пространства. У Сан-Франциско также есть особенная черта, которую может предложить не всякий город, — это смена наклона [трассы]».
По словам Бена, езда в гору и вниз по склону добавляет совершенно новый элемент в гоночный геймплей. Перед игроками встает выбор: разогнаться и сорваться со склона, рискуя неуклюже приземлиться и потерять управление, или же аккуратно взять высоту, глядя, как храбрый оппонент вырывается вперед.
GRID: Autosport выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 уже 27 июня.